Faciliter la revue des pièces du jeu d’entraînement depuis le Quality Center


L’élaboration du jeu d’entraînement est un élément clé de la performance d’une application d’inspection. Le jeu d’entraînement représente la variabilité acceptable de votre pièce et l’ajout d’une pièce non conforme à ce dernier aura un impact négatif sur la performance de tri de Spark.

Il est donc important de s’assurer de la qualité du jeu d’entraînement et, plus particulièrement de vérifier l’absence de pièces défectueuses au sein de celui-ci.

Cette vérification indispensable peut néanmoins s’avérer fastidieuse sur Spark:

C’est pourquoi nous offrons maintenant la possible d’effectuer cette revue depuis le Quality Center.

Depuis la page Qualification, vous pourrez désormais accéder au jeu d’entrainement de votre application, effectuer la revue de ses pièces et demander le retrait d’une pièce qui vous paraîtrait problématique.

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Depuis Spark, l’utilisateur sera notifié qu’une suggestion de modification du jeu d’entraînement de l’application a été faite, et les pièces à retirer seront visibles en haut de la liste, étiquetée “A retirer”. Il pourra alors rapidement la réévaluer, décider (ou non) de sa suppression, et entraîner l’application au moment le plus opportun compte tenue des contraintes opérationnelles.

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La demande de retrait du jeu d’entrainement depuis le Quality Center n’entraîne aucune modification immédiate de l’application sur Spark.

Il ne s’agit que d’une suggestion de modification du jeu d’entrainement et sa prise en compte effective reste à la main de l’utilisateur en bord de ligne.

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